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美少女ロボ「HRP-4C 未夢」が踊り・歌う

10月 18th, 2010 by 赤の他人 | コメントは受け付けていません。 | Filed in ニュース

美少女ロボ「HRP-4C 未夢」が踊り・歌う

デジタルコンテンツEXPO2010より

「デジタルコンテンツEXPO 2010」が東京・科学未来の館など、10月14~17日で開催。
歌声はVOCALOIDで再現し、ダンスは、専門知識がなくても振り付けできる新開発のソフトで実現。ロボットの可能性を広げたいというクリエイターたちの思いが、見事なパフォーマンスを実現させた。
HRP-4C未夢は、産業技術総合研究所が開発した日本人女性型ロボットで、身長は158センチ・体重は43キロ。体型は日本人青年女性の平均値を参考に作られており、人間に極めて近い動作が可能だ。これまでファッションショーに出演したり、豊かな表情で歌をうたったり、演技を披露したりしてきた。

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あれあれ、すごいですね…。
踊っている、と言うか阿波踊りに近い感じでフワフワ・ギシギシした感じではありますが、なかなかに凄い動きを見せてくれます。

つい最近…でもないか、歴史は古くとも2000年ごろに発表されたHONDAの二足歩行ロボット「アシモ」君ですが、それでも10年前ですよ。

それからにしては非常に進歩が著しいではありませんか。もちろんアシモ君には走る事が出来るすばらしい機能が搭載されているので、今回の新型彼女の機能と比べるには情報が乏しいのですが、それでもダンスの性能は彼女の圧勝でしょう。

ただ、人間はロボット化として、古くから自分の分身成る人形型の生き物の様なものを生み出したがるのはなぜなんでしょうか。

満たして欲しい事柄に対して満足な結果が得られるのであれば、形や外見などは何でも構わないんじゃないでしょうか。それはもちろん、現代でも人間の変わりに動いているロボット達はものすごい数が存在しています。

それでも人型である必要があるのは、何故なんでしょうか?

昔見たアニメの様な、自分の分身コピーロボットや人型決戦兵器Eなんとかも夢の話です。ただ、そんなどうでもいいような夢でも人間は追い続けていくのでしょう。

せいぜいがんばって頂きたいです!

『FF14』バグ(強化・回復魔法)使用者は、アカウントを停止。

9月 28th, 2010 by 赤の他人 | コメントは受け付けていません。 | Filed in ニュース

修練値を多く得られてしまう不具合について
現在、パーティメンバーに強化・回復魔法等をかけた際に修練値を多く得られてしまう不具合を確認しております。この問題については、現在修正作業を行っております。

なお、この不具合を故意に繰り返すことは不正行為にあたります。この不具合を不正に利用していたプレイヤーについては調査を行い、悪質なケースについてはアカウントの利用停止を含むペナルティを行う場合があります。

調査には今しばらく時間を要する見込みですが、上記行為に該当する方は、ご本人よりGMコールにてご報告ください。事前にご報告いただいた場合、GMが修練値およびスキルランクの修正を行います。この際アカウントへのペナルティ等は発生しません。

ペナルティ、禁止行為の詳細につきましては、以下のURLをご覧ください。
アカウントペナルティポリシー
ttp://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=901&la=0&kid=56910
ファイナルファンタジーXIV 禁止事項
ttp://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=901&la=0&kid=56909

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
(FF14公式アナウンスのコピー)

これでは単なる逆ギレでは…

FF14とは、かのテレビゲームや映画で有名な『ファイナルファンタジー』シリーズの14作目のナンバリングタイトルであり、オンラインゲームの事です。また、バグとはゲーム上における制作者の意図としない動作を起こす不具合の事であり、大なり小なりコンピュータープログラムでは必ず存在するものです。

上記アナウンスを要約すると、ゲームプレイ中にバグを使用したプレイを行うと、ゲームをプレイする権限を剥奪しますよ…と言う警告文が掲載されたわけなんです。一見当然の処置の様に見えますが…、この不具合アナウンスはゲームの正式なサービスが開始されて5日目の事です。また、それだけではこれほどのニュースにはならず、実際はゲームの正式サービス開始前のクローズド・オープンとテストを重ねた中、当バグはオープンテスト時に既に判明・報告されていたバグだったんです。
これに加えて、オープンβテスト開始予定前日に『致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更させていただきます』とサービス前からの手際の悪さ、デバッグのひどさが非常に目立っていました…。

スクウェアエニックスは、今回のFF14がオンラインゲームの運営が初めてではありません、現在もサービス提供中のFF11でオンラインゲームを既に運営中です。その経験を生かしたFF14の運営だったハズなのに…、何も学んでいなかったようです。

日本国内外で絶大な人気を誇ったテレビゲームであるファイナルファンタジーシリーズ。その最新作なので、その動向の注目度は他のゲームの比ではないほど高いもので、こういった不具合も大々的に捕らえられがちです。しかし、この不具合は周知のバグであったにも関わらず、正式サービスが開始されても5日間放置されていた、その対応のまずさは非常に悪印象でした。ただ、FF11をプレイしていたユーザーとしてはもう恒例にしか取られないほどに毎回の手際の悪さでもありました。

かつてFF11をプレイしてたユーザーとしては、世界的に注目されたブランドゲーム『ファイナルファンタジー』で、過去の栄光を汚すようなぬるい仕事はしないで頂きたく思います。

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